From 7e07894422e4c9b5301b3ed4a31bf3be93b4a963 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oyo Date: Fri, 12 Sep 2025 17:04:24 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=20knowledge-brief.md?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- knowledge-brief.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/knowledge-brief.md b/knowledge-brief.md index 9b855ef..73dfa75 100644 --- a/knowledge-brief.md +++ b/knowledge-brief.md @@ -15,6 +15,15 @@ TOCO采用严格的分层架构: 技术栈:Java + SpringBoot + MyBatis-plus(读)+ Hibernate(写) +##平台能力边界说明: +TOCO的设计模型旨在规范系统结构、统一数据契约与接口形态,自动生成约80%的基础代码框架(如控制器签名、DTO转换、读写方案执行器等)。 +然而,业务行为逻辑(如条件判断、动态路由、状态流转、异常处理、多源聚合、性能优化路径等)无法由设计自动推导或生成,必须由人工编码实现。 +因此: +设计元素仅表达“系统能做什么”(接口定义、数据结构、依赖关系); +**代码实现才是“系统正在做什么”**的唯一真实来源; +设计与代码之间存在不可逾越的行为鸿沟——设计不记录实现细节,代码不反馈回设计; +任何对系统行为的分析、影响评估或变更决策,都必须同时考察结构层面的设计信息与行为层面的代码实现,二者缺一不可。 + ## 重要设计元素详解 ### 1. 模块(Module)